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減価する貨幣、そしてIoTとは?第27回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか イントロダクション(減価する貨幣、ヴェルケルについて) オブナイズの使い方 オリジナル映画制作 イントロダクション 今回は価値が減っていく貨幣についてみんなで話し合いました もし自分が旅に出るとしたらどんなものを持っていきたいか? お金が使えるとこ

コモンズの悲劇を避けるために必要なこととは!?第26回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか イントロダクション(アイディアを生み出すために必要なこと、コモンズの悲劇について) オリジナル映画制作、今回はキャラデザ、BGM、背景それぞれの出来高を共有。作品のイメージにあってるかどうかを確認しながら今後の方針をみんなで議論した!残りの時間はそれぞれの作業

映画制作のおすすめキャラデザ手法はこれだ!第25回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか とある人の将来の職業を考えてみた。どうやら人生はそう早くは決まらないらしい。 オリジナル映画制作、前回考えたキャラデザ手法がどうやらうまくいかなかいようなのでみんなで上手いやり方を考えてみた バルーンスパイダー、最終回!プログラミングで好きな色を出してみた。

プロジェクションマッピング✖️ファッションショー!第16回アソビワークショップ開催報告

2020年10月18日に開催した第16回アソビワークショップの開催報告です。(今回の報告は実施内容と反比例してあっさりです、すいません・・・) 本イベントはルークスに参加している子どもたちによる企画のもと実施した初めてのイベントでした。当初は漠然とした「プロジェクションマ

【開催報告】第7回アソビワークショップ

どんなことをしたか microbit を使ったデジタルサイコロ作り100均で揃えた材料を使って、オリジナルのデコレーションサイコロを各自作ったプログラミング前に一度モノを組み上げて、必要なプログラムのイメージを膨らませた 学び・発見・疑問 電池ボックスとマイク

【開催報告】第6回アソビワークショップ

どんなことをしたか zoomの使い方のおさらいオンラインリソースのリンクズームボムについてセキュリティー対策スクラッチを使ったオリジナルアニメーション制作テーマを決める作ってみる相談するシェアする 学び・発見・疑問 zoom環境によってはバーチャル背景が使えな

第3回アソビIoTワークショップを開催しました

どんなことをやったか 今回のワークショップのテーマは「リミックス」でした。 スクラッチのガイドラインによれば リミックスとは、ある作品を元に、新たな作品を作ることで、盗作とは異なる。 とあります。つまりアイディアのスタート地点を他の友だちの作品に移すことでより創発的