Tag: スクラッチ

コモンズの悲劇を避けるために必要なこととは!?第26回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか イントロダクション(アイディアを生み出すために必要なこと、コモンズの悲劇について) オリジナル映画制作、今回はキャラデザ、BGM、背景それぞれの出来高を共有。作品のイメージにあってるかどうかを確認しながら今後の方針をみんなで議論した!残りの時間はそれぞれの作業

映画制作のおすすめキャラデザ手法はこれだ!第25回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか とある人の将来の職業を考えてみた。どうやら人生はそう早くは決まらないらしい。 オリジナル映画制作、前回考えたキャラデザ手法がどうやらうまくいかなかいようなのでみんなで上手いやり方を考えてみた バルーンスパイダー、最終回!プログラミングで好きな色を出してみた。

好奇心アヒルとけしからん学び!第23回アソビワークショップ開催報告

なにをやったか ルークスの非効率な学び方などについて バルーンスパイダー制作 オリジナル映画制作 ルークスの非効率な学び方について ざっくりと言いたいことはスライドに書いてあるので興味があればご確認ください これについてはもっと言語化が必要 いろんな人に意見を伺いたい

<イベント開催のお知らせ>第22回アソビワークショップ

<イベント情報>おはようございます、ルークス 福原です。2月から半年ぶりのリモート開催となります!ピンチをチャンスと捉えて、リモートで楽しめる遊びをみんなで研究していきましょう! 参加される方は以下のアンケートリンクより回答よろしくお願いいたします ※当日は

アイディアを4コマ漫画で表現しよう!第20回アソビワークショップ開催報告

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします! 早速ですが、2021年初となるアソビワークショップを開催しました。まずは次回開催予定の宝探しゲームのリハーサル準備から。みんなのアイディアをたくさん盛り込んだゲームになったのでその分準備も大忙し。大量の段ボール

プロジェクションマッピング✖️ファッションショー!第16回アソビワークショップ開催報告

2020年10月18日に開催した第16回アソビワークショップの開催報告です。(今回の報告は実施内容と反比例してあっさりです、すいません・・・) 本イベントはルークスに参加している子どもたちによる企画のもと実施した初めてのイベントでした。当初は漠然とした「プロジェクションマ

【開催報告】第7回アソビワークショップ

どんなことをしたか microbit を使ったデジタルサイコロ作り100均で揃えた材料を使って、オリジナルのデコレーションサイコロを各自作ったプログラミング前に一度モノを組み上げて、必要なプログラムのイメージを膨らませた 学び・発見・疑問 電池ボックスとマイク

【開催報告】第6回アソビワークショップ

どんなことをしたか zoomの使い方のおさらいオンラインリソースのリンクズームボムについてセキュリティー対策スクラッチを使ったオリジナルアニメーション制作テーマを決める作ってみる相談するシェアする 学び・発見・疑問 zoom環境によってはバーチャル背景が使えな

第4回アソビワークショップを開催しました

どんなことをやったか 新型コロナウィルス流行の最中ではありましたが計4名の子どもたちが参加してくれました。 子供たちにウィルスの脅威に立ち向かう手段を知ってほしい、そんな思いを込めたこのワークショップのテーマは「リモートルークス」でした。リモートルークスでは普段は隣

第1回アソビIoTワークショップを開催しました

どんなことをやったか 今回のワークショップの内容は以下の3つでした。 マイクロビットの基本的な使い方を知る スクラッチでオリジナルの物語を作る ルークスの事業内容紹介とQ&A(保護者の方向け) こ